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  • Sketch47 强大新技能: 支持多个设计师之间同步Symbol组件啦

    团队里多个设计师之间经常需要共用一些设计组件和元素,如果可以有一个包含这些组件的 Symbol 库,并且自动和所有人保持同步就好了。现在 Sketch47 就搞定了这个问题, 再也不用像过去一样通过发邮件、QQ 来同步了。 如果你的团队需要多人共享一个 Sketch 组件库, 只需把这个包含公共 Symbol 的文件在你的 Sketch 里添加一下即可。 【添加公共库】  通过左上角 Sketch  - Preferences - Libraries - Add Library  添加。 之后在 Insert 里找到需要用的组件插入即可。  【编辑公共库】和 【从公共库更新更多
  • 移动应用弹窗设计指南

    弹窗、对话框,随你怎么称呼,这些小窗口出现在屏幕上从来都不是理所当然。虽然它们是你应用中一些相对较“小”的元素,却扮演着影响用户体验的重要角色。一方面,它们可以帮助用户度过应用内的旅程。另一方面,处理不当时,它们也会使用户感到挫败。有幸的是,弹窗比较成熟,容易实现。用适当的手段和规范可以轻易改善它们。我们这篇文章要讨论的就是这个。由于并非所有弹窗形式都相同,我们把它分解为5种常见类型,并且总结了每一种的优化“准则”。遵循这些指南,你一定可以使你的弹窗更好地达成目标。“推荐给朋友”和“为应用打分”弹窗你当然希望用户量增长、提升好评率、增加病毒式传播的可能。谁不想呢?但是你要了解,多数用户不会向朋友推荐你的应用,或者给它打分,除非他们觉得这么做会得到有价值的回报。Uber的奖励弹窗“但是,推荐给朋友是如此简单轻松的任务啊!为什么用户不会大发慈悲,帮助一款小软件成长呢?”很不幸,现实没有这么简单更多
  • 30个音乐均衡器UI界面设计

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  • 断线图标规律

    四个月前答应过大家要写一篇关于断线图标的规律,一直没来得及总结,很多人说想知道,终于,今天它来了,哈哈哈!对于图标如何断线,如果是经验丰富的设计师,估计靠感觉做就可以了,但不是大神的我们怎么办呢?总得有点规律让我们参考参考吧,虽然有些规律不能全盘通用,但这次总结一定能给你带来帮助。来,看下大纲:1.先考虑在拼接处断线2.平衡视觉复杂度3.避免正中间处断线4.尽量让图标一笔画完1.先考虑在拼接处断线如果一个物体是由两个部分组成,当我们选择在拼接处断开:我会觉得两个部分还没组装好,是一种很自然的分开。但如果是下面这样的:我会觉得它坏了,很不舒服。我们做断线图标的时候也一样,可以先考虑在物体的拼接处断线,让断口看起来自然和谐!举个例子:下图是一个“我的”图标:如果现在让我给它来做断线,我就先找到拼接处,分析如下:虽然例子有点血腥,但事实确实如此,拼接处就在头和身子连接的地方,所以尝试在这里断开:更多
    捕手学堂 · 2天前 · icon设计
    187人已阅读
  • 滴滴代驾司机端B面UI升级

    其实早在去年的年底,已经对司机端B面的个人中心和更多页面进行了改版设计,但是改版的目的就是纯视觉改版,改版的目的并没有考虑到司机群体的操作习惯和使用场景,所以并没有解决到相关的体验。问题依旧存在。。。什么是司机端B面What?滴滴代驾司机端是一款针对平台代驾司机的app,主要用于帮助他们完成接单、抢单、接送乘客的日常工作流程。而司机端的b面,查看司机所有跟“个人”相关的信息,及钱包、订单、等级等。写在前面Who?Where?他们是一群穿绿背心的代驾司机,在此之前,他们可能是企业的司机,可能是快递员,可能是一个普通的公司职工,也可能是快车司机......他们穿梭在夜间的城市道路中,服务于我们的代驾的乘客们。但他们也是一群需要被关怀的群体,他们除了“上班”正常的接单外,他们在:“下班”状态下,更关心的是什么?当前页面的设计结构否满足用户的使用需求?可用性测试DIY Test什么是DIY 可用性更多
    捕手学堂 · 2天前 · 界面设计
    42人已阅读
  • 浅谈电商banner怎么做?

    banner怎么做?新手电商设计师经常会遇到这个问题。没有经验和思路的小白要么运营让你怎么做就怎么做,要么直接网上拿一张图不管三七二十一直接抄。为了让新手设计师少走一些弯路,我总结了一些自己做banner的套路,让新手设计也可以玩freedesign!更多
    捕手学堂 · 2天前 · 界面设计
    50人已阅读
  • 马化腾:让产品自己召唤用户

    为产品做设计最难的是订优先级和先后次序。判断功能的好坏不能写个报告统计下流量证明是完了。这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功能。所以我希望我们的产品经理在产品设计之初就想得透彻一点。产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样。1.核心能力任何产品都有核心功能,其宗旨就是能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题、提升效率等。很多产品经理对核心能力的关注不够,不是说完全没有关注,而是没有关注到位。核心能力不仅仅是功能,也包括性能。对于技术出身的产品经理,特别是做后台出来的,如果自己有能力、有信心做到对核心能力的关注,肯定会渴望将速度、后台做到极限。但是现在的问题是产品还没做好。比如前段时间的网页速度优化,优化之后速度提高很多,真不知道之前都做什么去了?让用户忍受了这么久,既浪费时间又浪费我们的资源。不抓,都没人理,很说不过去。所以说我们要在性能方面更多
    捕手学堂 · 1周前 · 用户体验
    116人已阅读
  • 设计师如何运用产品思维制作个人简历?

    @苏大牙牙牙 :很多同学做简历时,总是停留在排版好不好看,字体高不高端,配色创不创新层面,但这并不是简历最核心的因素。所以,就拿出来写一篇文章,希望能够给你们做简历时,提供一些新的思路。身为设计师,尤其是用户体验设计师,简历,很大程度上体现了你的专业素养。那么,你有没有在做简历时考虑到以下因素:简历给谁看 ( 受众群体 )、在什么场合下看(用户场景)、预计要看多久( 使用时长 )、对方需要什么样的人(用户需求)、自己的优势是什么(核心价值)等其实,就像做产品一样,你只有明确了简历给谁看,在什么场景下看,才知道简历的内容该放什么,该放多少。只有明确了对方需要什么样的人,才能有针对性的体现自己的优势。所以接下来,我就把以上这些因素穿插在文章不同环节,来分析如何制作简历。由于设计师职业的特殊性,很多情况下,作品集也是简历中非常重要的一部分,因此,我把简历分为两个部分来讲述:个人简历、作更多
    捕手学堂 · 1周前 · 其他
    220人已阅读
  • 想深入了解MD语言?那就来深入的学习Material Design体系组件吧

    Echo :iOS 或 Material Design的设计指南,都是按照组件的属性来系统介绍。一般把Control翻译成控件,把Component翻译成组件。通俗的解释说法就是组件为多个元素组合而成,控件为单一元素。但是Material Design把我所认为的控件和组件都合为一体,统称为组件。先看一张Material Design所有组件的思维导图:底部动作条定义:一个从屏幕底部边缘向上滑出的一个面板,使用这种方式向用户呈现一组功能。使用规则:底部动作条(Bottom Sheets)提供三个或三个以上的操作需要提供给用户选择、并且不需要对操作有额外解释的情景。如果只有两个或者更少的操作,或者需要详加描述的,可以考虑使用菜单(Menu)或者提示框替代。底部动作条可以是列表样式的也可以是宫格样式。底部动作条的内容:在一个标准的列表样式的底部动作条(Bottom Sheets)中,更多
    捕手学堂 · 3周前 · 用户体验
    276人已阅读
  • Sketch 新出了Libraries功能,以后团队协作更方便了!

    @C7210 :关于Sketch 47 Beta带来的Libraries功能。终于实现可以调用库文件以及一些第三方插件。但原生功能是另一码事,在如此重要的、可能涉及设计体系这样庞大项目的功能上,依赖第三方解决方案的做法终归有所牵制。想来想去还是感到Sketch官方文档对Libraries新功能的概念和用法解释的最为全面和恰当,当然Medium上还有一些很棒的实践经验供参考。要试用Libraries功能,你首先需要到Sketch官网下载Sketch 47 Beta版本。在“添加Libraries”这部分内容当中,我用到了自制的WireframeKit For Sketch(iOS)作为示意,这是一款面向交互设计师的线框稿风格Sketch组件库。下面进入官方文档正文。优秀的设计来自于协作。有了Libraries功能,跨文件的Symbols共享、升级和同步便得以实现。什么是Librar更多
    捕手学堂 · 3周前 · 软件技能
    215人已阅读
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